恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……年从没有罪犯逃出去。……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

脱离地面(TRAIL OUT)

indienova.com/steam/game/1664220

· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与3名好友进行本地多人游戏!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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发起:shunzi 玩了二十多年游戏,重复杀人、杀怪、升级、氪金,没有朋友,越玩越孤独,越玩越无聊。……现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……这些像素由于被其他不透明的像素遮盖,所以成了无用像素,而且也没有混合在一起。……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低

杉果娘:时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

indienova.com/u/ceasia/blogread/29255

显然上述专业人士的结论胜过笔者的粗浅理解,尽管森昭雄教授的论据似乎不太谱,不过至少脱离了80年代阴谋论式的臆想……作为游戏玩家笔者明白让偏见作鸟兽散需要过程,无数家长朋友问:”孩子为什么会沉迷游戏?……130 万个电子游戏,帮助了超过 1500000 名退伍军人、现役军人及其家人

时至今日,或许我们仍未知道游戏对大脑结构的影响

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显然上述专业人士的结论胜过笔者的粗浅理解,尽管森昭雄教授的论据似乎不太谱,不过至少脱离了 80 年代阴谋论式的臆想……作为游戏玩家笔者明白让偏见作鸟兽散需要过程,无数家长朋友问:”孩子为什么会沉迷游戏?……130 万个电子游戏,帮助了超过 1500000 名退伍军人、现役军人及其家人

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……没有华丽的画面,风骚的角色。技能无需搓招,一键施放。伤害递减机制与霸体护甲机制,让对战更具挑战性。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!

会员:许为峰

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IT宅男一枚。 微博:许为峰

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